Monday, May 27, 2013

LATIHAN GOOGLE SKETCHUP KE DUA

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT KURSI SEDERHANA DENGAN MENGGUNAKAN GOOGLE SKETCHUP :

1.Gunakan seting default,sehingga kita perlu mengulangi langkah pensettingan unit.
Window>model info>unit>desimal>centimeter.

2. Buat rectangular(persegi)pada titik manapun dengan ukuran 30;35
 


3.push/pull persegi yang telah di buat dengan tinggi 4 cm.




4.Buat garis bantu dengan Tape Measure sepanjang 5 cm.Buat garis lengkung.Lalu Push/Pull ke bawah untuk menghilangkan objek di luar lengkung.







5.Kemudian buat lingkaran yang memiliki jari-jari 1 cm.




6.Push/pull lingkaran tersebut keatas dengan tinggi 25 cm.




7.Grouping dan blok semua bagian tabung lalu klik kanan dan make group.





 8.Copy tabung tersebut dengan menggunakan Rotate. Caranya klik tabung > pilih Rotate > posisikan Rotate pada Middle  atau bagian tengah sebagai garis sumbu perputaran objek. rotate tidak akan berfungsi sebagai pengcopy jika tidak menekan Ctrl, maka ketika memutar objek terlebih dahulu mengetik Ctrl. Lalu arahkan objek tercopy sesuai letah lingkaran kedua.






9.Jika copy dan rotate sudah di lakukan ketik 5/.Sehingga terlihat objek yang asli dan hasil copyan sebanyak 5 buah.





10.Dari garis lengkung bagian atas,klik offset sebesar 5 cm.Dan sambungkan garis hasil offset dan garis asli pada tiap ujungnya.



11.Pilih garis atau blok dengan mengklik sambil menekan Ctrl agar semua objek dapat terblok.Terlihat garis yang berwarna biru.Setelah terblok semua,kemuadian make group.




12.Angkat objek yang sudah di group,move ke atas/searah garis biru setinggi 25 cm.



13.Lakukan sedikit editing.Setelah menjadi objek,push/pull ke atas 10 cm.



14.Buat garis miring dari garis pinggir samping(bagian tengah ke atas).Gunakan Tool Follow lalu hold/tahan pada bagian yang akan di follow.Gerakan mouse melalui pinggiran kursi.DI mulai dari bagian ujung dan kembali ke ujung tersebut.














15.Buat tape measure untuk setiap sisi sebesar 4 cm.Buat rectangular.






 16.Blok rectangular kemudian buat menjadi componen.Caranya Klik kanan>Make component>beri nama>created.Copy component dengan menggunakan tool move.Caranya klik objek> pilih move (tekan M) > gerakan objek sebelumnya klik Ctrl> pindahkan objek tercopy ke kiri dan ulangi untuk bagian bawahnya.

 



17. Setelah selesai mengedit,klik 2kali,lalu push/pull ke bawah 25cm.Sehingga terlihat sama dan akan ter push/pull secara tidak langsung.



























18. Buat lekukan dengan menggunakan line.Lalu follow mengitari pinggiran balok.Buat Material kursi Blok keseluruhan dan buat menjadi Component dengan nama Kursi Kayu.







Tuesday, May 21, 2013

Autocad

Pengertian Auto CAD
AutoCAD adalah suatu program komputer yang dikembangkan oleh Autodesk yang biasa digunakan untuk menggambar 2D maupun 3D. Program ini dapat digunakan dalam semua bidang kerja terutama sekali dalam bidang-bidang yang memerlukan keterampilan khusus seperti bidang Sipil, Arsitektur, Mekanikal Engineering, Disain Grafik, dan semua bidang yang berkaitan dengan penggunaan CAD (Computer Aided Design).
 

Tugas pemrograman komputer 1
 

 










Tugas pemrograman komputer 2


LATIHAN SOAL
1.      Sebutkan 3 metode pemberian perintah pada AutoCad ?
2.      Apakan sebuah lingkaran dapat dibentuk dengan menggunakan perintah arc ?
3.      Apa manfaat perintah trim dan extend ? Apakah langkah-langkahnya ?
4.      Apa perbedaan perintah offset dan copy ?
Jawab :
1.      Pemberian perintah pada AutoCad
o   Trim
o   Extend
o   Offset
2.      Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis lengkung. Sebuah lingkaran dapat dibentuk dengan menggunakan perintah arc, jika specify included angle (sudutnya) dimasukkan sebesar 360 derajat.
3.      Manfaat perintah trim dan extend dan langkah-langkahnya
o   Trim  adalah perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek pembatas.
Command : trim
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ... <pilih garis 1>
Select objects: 1 found
Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
<pilih garis 2>
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
o   Extend adalah perintah untuk memperpanjang objek dengan menggunakan obyek pembatas. Adapun yang dimaksud dengan pembatas tersebut adalah obyek yang memiliki potensi untuk berpotongan dengan obyek yang akan diperpanjang.
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ... <pilih obyek pembatas perpanjangan>
Select objects: 1 found
Select objects: <untuk mengakhiri pemilihan pembatas tekan enter>
4.      Perbedaan offset dan copy
o   Offset dipakai untuk menduplikatkan objek sejajar dari objek sebelumnya dan bisa dimasukkan langsung jarak offsetnya.
o   Copy dipakai untuk memperbanyak obyek atau menyalin satu / sekumpulan obyek dengan lingkup area yang bebas.

 Tugas Pemograman Komputer 3

 










Tugas Pemograman Komputer 4










 

Quis Pemrograman komputer


Monday, May 20, 2013

TUGAS GOOGLE SKETCHUP


LANGKAH-LANGKAH UNTUK MEMBUAT MEJA DENGAN GOOGLE SKETCH UP

1.Pilih aplikasi google sketch up












2.buat circle(Lingkaran)pada titik manapun dengan ukuran 55cm (input = 55) dan beri Material dengan Wood










3.Push/pull lingkaran yang telah di buat dengan tinggi 4 cm










4.Buat garis bantu sepanjang 110 cm dengan menggunakan Tape Measure.Kemudian dilanjutkan dengan memblok garis bantu terrsebut lalu tekan Move+Ctrl geser kekanan sejauh 4 cm(input=4)hingga membentuk seperti yang di bawah ini.










5.Setelah membuat garis bantu di lanjutkan dengan membuat Rectangle (persegi) pada garis bantu tersebut dengan ukuran 4 cm.Dari persegi tersebut Push pull ke bawah sepanjang 65 cm.Jika kesulitan mengetik panjang push dari objek selanjutnya,gunakan intersection dengan cara arahkan Push/pull sebelumnya.








6.Untuk membuat penyangga kaki meja pertama-tama buat garis vertical menggunakan Line dengan tinggi 7 cm,buat kembali garis bantu dengan Tape Measure.Pada setiap kaki meja.





7.Setelah embuat garis bantu,bua kembali Rectangle (persegi) dengan ukuran 4 cm (input = 4),di buat pada ujung garis bantu pada kaki-kaki meja.

8.Hapus garis bantu


9.Objek meja sudah jadi.



Referensi : Modul Praktikum Komputer tahun 2013




PENGERTIAN GOOGLE SKETCHUP



Google SketchUp merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan cukup powerfull, dibalik tool yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan dengan software sejenisnya untuk gambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang lainnya, tidak hanya itu Google SketchUp mempunyai banyak kelebihan dalam hal teknik gambar, begitu cepat, mudah dan efisien, apalagi kalau digabungkan dengan plugin Vray, sejenis software Rendering yang paling populer sekarang, hasilnya bisa jauh lebih bagus.

Untuk lebih jelasnya dibawah ini langkah-langkah untuk mengaktifkan program Google SketchUp :


  • Pilih menu Start - All Program
  • Pilih Google SketchUp 7 - Google SketchUp

Tampilan Google SketchUp

Pull Up Down Menu : Dari File samapai Help merupakan tool menu yang umum disetiap software, digunakan untuk menyimpan, membuka, atau mengedit objek gambar.
  • Toolbar Standar : Pada Toolbar Standar disini terdapat icon-icon perintah untuk menggambar objek, mengukur, menseleksi, memindahkandan menyisipkan material atau pewarnaan.

  • Large Tool Set : Merupakan pengembangan dari Toolbar Standar dimana ada penambahan icon-icon atau perintah.
  • Measurements : Merupakan panel untuk menyisipkan ukuran objek gambar.



  • Tools Google SketchUp




    Fungsi :

    1. Select : Berfungsi untuk memilih atau memodifikasi objek/model
        ketika menggunakan alat-alat lain atau  perintah.
    2. Make Component : Berbeda dengan Group, Make Component digunakan
        untuk menggabungkan objek satukesatuan.
    3. Paint Bucket : Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan material
         pada objek
    4.    Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.

    5.  Rectangle : Untuk menggambar objek berbentuk kotak.

    6.    Line : Untuk menggambar garis lurus. 

    7.    Circle : Untuk menggambar objek berbentuk bulat.

    8.    Arc : Untuk menggambar setengah lingkaran.  
    9.    Polygon : Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan seterusnya.



    10.    Freehand : Untuk menggambar bebas.
     


    11.    Move : Untuk memindahkan objek.
     






    12.    Push/Pull : Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi.










    13.    Rotate : Untuk memutar objek.











    14.    Follow Me :  Untuk mendorong objek yang disesuaikan.










    15.    Scale : Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala kan.


    16.    Offset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.









    17.    Tape Measure Tool : Digunakan untuk mengukur.










    18.    Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.


    19.    Protractor : Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan menciptakan entitas Line.













    20.    Text Tool : Untuk  menyisipkan tulisan.










    21.    Axes : Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar.



    22.    3D Text : Membuat teks 3 dimensi.














    23.    Orbit : Untuk memutar pandangan objek.










    24.    Pan : Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal










    25.    Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.



    26.    Zoom Extents : Untuk memperbesar objek satu layar.
    27.    Previous : Undo preview
    28.    Next : Redo preview
    29.    Position kamera : Posisi kamera (pandangan Anda) pada ketinggian

              tertentu untuk memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan melalui model.
    30.    Look Around : Pivot kamera (pandangan Anda) dari titik stasioner.
    31.    Walk : Berjalanlah melalui (tur) model.
    32.    Section Plane : Buat pemotongan bagian efek memungkinkan Anda

              untuk melihat geometri dalam model.